4/19(土) 21:25 マグミクス
https://news.yahoo.co.jp/articles/069666563f474e77a891f08f44f395ae8e768805
難易度が理不尽過ぎたファミコンソフト
「Nintendo Switch 2」の発売日が2025年6月5日(木)に決定し、ローンチタイトルのひとつである『マリオカート ワールド』の詳細も発表され、完成度の高さに期待が高まっています。より遊びやすく、グラフィックも美麗に進化していますが、古くからのゲームファンが思い起こすのはやはり、ファミコン時代の楽しくも苦い思い出ではないでしょうか。子供がプレイするにはあまりにも難易度が高過ぎ、途中で挫折したソフトも少なくないでしょう。
ファミコンソフトのなかでも、「鬼畜難易度」と呼ばれるソフトはいくつもありました。多くの人が「難しかった」と感じたソフトはどれだったのでしょうか? ランキングサイト「ランキングー!」で調査された「難しかった『ファミコン』ソフトランキング2024年版」を見てみましょう。
結果をカウントダウン順で見ていくと、『元祖西遊記スーパーモンキー大冒険』、『ミシシッピー殺人事件』、『ソロモンの鍵』、『デジタル・デビル物語 女神転生』、『高橋名人の冒険島』、『スペランカー』、『トランスフォーマー コンボイの謎』、『魔界村』、『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』、『たけしの挑戦状』がランクインしています。(※中略)
出典:ランキングー!(https://rankingoo.net/articles/comic/03847a)
有効回答者数:30~40代の男女(性別回答しないを含む)2382名
調査日:2024年2月14日
■難しかった「ファミコン」ソフトランキング2024年版
第1位:たけしの挑戦状(225票)
第2位:ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々(191票)
第3位:魔界村(177票)
第4位:トランスフォーマー コンボイの謎(164票)
第5位:スペランカー(154票)
第6位:高橋名人の冒険島(122票)
第7位:デジタル・デビル物語 女神転生(116票)
第8位:ソロモンの鍵(112票)
第9位:ミシシッピー殺人事件(101票)
第10位:元祖西遊記スーパーモンキー大冒険(100票)
はい論破
頭脳戦艦ガルとか無限にやったけどクリアできなかったな
スーパーマリオは8面クリア出来ない人いっぱいいるでしょ?
あれクリアすると悪魔が解放されてるの?
全然難しくないだろ
何周回ったかわからんくらいずっと続けてられるぞ
異論は認めない
セーブ機能がない。
詰み
白い鷲のせいで本体破壊したわ。悪い思い出。
でも1つ前の呪文を使えば1つ前から再開できる
それに比べたら丸ごと消える冒険の書とかマジで鬼畜
チャンピオンシップロードランナーは小学生には無理だったw
一面の赤い悪魔の設定から間違えてるからな
あんなとこにボスより強い敵を配置すんなよ
あれはどっちかっていうとアクションの技術より入る場所を覚えるゲームだからなー
明らかに購買者は子供なんだから、あんな難易度あげんなよ。
めっちゃ難しくて1面すら厳しい
すぐ飽きてやめた
ドラクエは普通にクリア、攻略本も売ってたから
魔界村はクリアしたか記憶にないな
してない気はする
1位 覇邪の封印
2位 忍者龍剣伝
3位 ヘラクレスの栄光
4位 仮面ライダー倶楽部
5位 オバケのQ太郎 ワンワンパニック
手順が煩雑で難易度が高いが、やり遂げたときの達成感が半端ない。
あの無限ループ感は絶望するよね
最初の1~2面ならなんとか行けるけどその先なんて進める人いるの?と
幼少期も(今でも)思ってる
ヘタクソはやっぱりクリア出来ないからな
6位 高橋名人の冒険島
7位 Bugってハニー
8位 がんばれゴエモン からくり道中
9位 東海道五十三次
10位 ドラゴンボール神龍の謎
ロープ渡りで死ぬ、エレベーター乗りそこねて死ぬ、コウモリで死ぬ、オバケで死ぬ
死んだ回数と費やした時間でなんとかなる
「アキラ」が地味にきつかったな
裏技で死んでも死んでも次の面
途中で挫折した
星をみるひと
逢魔が時
スペランカーはあの面白そうなグラフィックがすべてだよ
あの色使い、画面いっぱいに広がる黄金のダンジョン、子供心に
「何て面白そうなゲーム!やってみたい!」と第一印象で思えた数少ないゲーム
3周は苦痛だわ
性能アップまでの道のりが険しすぎるし
ジャケットがかっこいいから買ったけどクソガキにはあのシステムは無理だった
今やったら簡単なのかな
ロンダルギアへの洞窟の落とし穴は攻略本無しだと初見殺し
攻略本なんか見てないけど何度も落とし穴に落ちて覚えて普通にクリアできたぞ
あれば一歩進んで落ちてを繰り返して
自分で広告の裏にマッピングするんだぞ
でもスペランカーってルールさえ把握しとけば、決して理不尽ではないしクソゲーではないと思う
俺はけっこう好き
(説明書無しで遊び方を理解するのが)難しい
自分の中では1位。
2ヶ月くらい頑張ってクリアしたけど二度とやらなかった。
気合と根気でクリアしたよ
ムズイのは2だね
アトランティスの謎はシュール過ぎる
ガルは
やると気持ちいいんだけど難しくてね
YouTubeでクリア動画見て満足するくらいしか出来ない
ヘラクレスの栄光は鍛冶屋さんを雇うまでガマンできたら後は何とか
オレと姉かよw
あとボンバーキング忘れてたわ
ハットリくんは影千代16発残機増加を知ってるかどうかで大違い
当時のファミマガに、連射パッドを繋いでおいて影千代が来たら金縛りをかけて隠れ蓑をつかい、さらに八方手裏剣を使って影千代に重なって連射して残機荒稼ぎする方法が載ってた
ノートに順番書き込んでクリアしたぞ
当時は仲良し4人組くらいでチーム組んでいろんなゲーム攻略しまくったなぁ
で終わってたw
こういう嘘言う奴が小学生の時に大量におったなぁw
まずコレが出るだろ
あの時代の小学生に爆弾が有限で補給が必要とか理解不能だからな
バンゲリングベイはハドソンから出たのでコロコロコミックで攻略記事がしっかり組まれてたけどな
それな
進め方がわからないのと敵や障害が厳しくて進めないってのは違う
龍剣伝は3が難易度マイルドに調整されて、
アクションゲーム得意なやつならクリアできるくらいのレベルまで落とされてる。
だからシリーズ通してみると理不尽さはそんなに高くないね。2はくそムズいけど。
破邪の封印は買ったやつがクリアできなくてぶん投げたのを借りて意地になってクリアした思い出
お前すごいな。最近攻略サイト見ながらクリアしたけど、こりゃ子供の頃に無理だった訳だって思ったわw
初めて紙にマッピングした記憶がある
>>681
1985年には時代として早すぎた。1987-88年ならまた違ったかもしれない。
あのゲーム、クリアっていう概念が無いものだと思ってた
マリオこそ簡単だろ
59の敵を倒す順番とか、60のクリスタルロッドの配置位置・順番なんかも見ずにクリアしたの?
あれ本とか見ててもZAPしたんだが・・・特にロッドを置こうとしたら壁壊して詰んだ
ステージセレクトの裏技で60階からやったけどそこだけはノーヒントで行けた
最初はイシターを刺したり石を刺したりしてZAPされてたけど、たまたまクリスタルロッドが出たのでそこからさらに試行錯誤してクリアしたよ

The post 【FC】クリアできんの…?《難しすぎたファミコンソフト》TOP10! 3位魔界村、2位ドラクエII、1位は伝説の? [湛然★] first appeared on あらまめ2ch.
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