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日本のゲーム「パーティの仲間と組んで戦う」「仲間との友情」アメリカのゲーム「一対一で戦う」←これ

投稿日:


1: 2021/09/02(木) 04:13:52.393 ID:hunXJWA00.net
「赤信号みんなで渡れば怖くない」と揶揄されるように
すぐ群れる同調圧力が強い日本人と、個人主義のアメリカ人の違い

2: 2021/09/02(木) 04:14:57.379 ID:LXIj+Qbd0.net
パーティってそもそも英語やんけ

4: 2021/09/02(木) 04:16:08.416 ID:p4IBCK3zr.net
ごめんなちゃい

6: 2021/09/02(木) 04:16:30.485 ID:C5MZOmUl0.net
MOBAはアメリカから流行ったよね

7: 2021/09/02(木) 04:20:53.415 ID:hunXJWA00.net
>>6
傾向の違いの話で、そりゃアメリカ人も組んで戦うこともあるだろ有利なんだから
アメリカ人が一人で戦争したとか聞いたこともない
ランボーとか一人で集団をやっつける話は受けるようだが
アメリカじゃいじめも一人でやることが多いと聞いたことがある(正しいかどうかは知らん)

11: 2021/09/02(木) 04:24:58.622 ID:Pqctept30.net
>>7
どこだっていじめは大人数で一人にネチネチやるもんだろ
アメリカに変な幻想抱いてんのか?

14: 2021/09/02(木) 04:25:34.929 ID:OUdUIrCLr.net
そんな簡単な問題じゃないんだが……ww
これは現代思想及びその産業構造の根深い問題

15: 2021/09/02(木) 04:25:36.972 ID:hunXJWA00.net
アメリカのゲームは雨の中タイマンで戦うとかが多い印象

17: 2021/09/02(木) 04:25:58.916 ID:xWq0pXGbr.net
日本は昔から経済強かったろ
朝鮮と同じように考えちゃいけない

19: 2021/09/02(木) 04:26:38.615 ID:hunXJWA00.net
>>11
お前も俺も実態は知らないだろうが俺はそう聞いたことがある

20: 2021/09/02(木) 04:27:44.614 ID:LXIj+Qbd0.net
>>19
お前は単にアメドラや映画見ただけだろ
いい加減な事を言うな

26: 2021/09/02(木) 04:28:47.076 ID:hunXJWA00.net
>>20
お前はどうやっていじめはどこでも集団でねちねちやると聞いたんだ
日本しか見たことないだろ

29: 2021/09/02(木) 04:29:21.372 ID:U6QnMK8or.net
アメリカちゃんなんて同調させるために物理的な圧力かかってて笑う

34: 2021/09/02(木) 04:31:19.040 ID:Pqctept30.net
>>19
俺は高校の帰国子女の奴がいじめられてたって聞いたけどな
大体一対一が基本ならBLMとか起きなかっただろ

39: 2021/09/02(木) 04:33:59.258 ID:C5MZOmUl0.net
俺がMOBAやってて感じたのは日本人は責任を負いたがらない、支援的なポジションにつきたがる
んでは外人は逆に責任の重いポジジョンにつきたがる(ヒーローになりたがる)傾向があった気がする

42: 2021/09/02(木) 04:36:54.706 ID:hunXJWA00.net
まあ日本のゲームはたいていはパーティを組むけど
アメリカのゲームは一人で戦うのが多い気はするね

44: 2021/09/02(木) 04:37:59.282 ID:sE75Z3M50.net
D&Dやったこと無い奴しか居ないスレ

51: 2021/09/02(木) 04:41:48.598 ID:Pqctept30.net
BLMはどう思ってんの?
村八分とか比べ物にならないくらいの排外主義の思想だけど、それは別?w

53: 2021/09/02(木) 04:42:07.268 ID:DbtpQngLr.net
でもマイバック持ってる人は増えたな

59: 2021/09/02(木) 04:48:09.238 ID:hunXJWA00.net
一説によると狭い島国ゆえに同じ相手と相対することが多く、表面上の距離の近さと監視し合う文化が育ったとかなんとか

64: 2021/09/02(木) 04:53:42.755 ID:MFudfFeHd.net
アメリカの学校で集団によるいじめが無かったら
学校での銃乱射事件はかなり少なかっただろうな

66: 2021/09/02(木) 04:54:20.676 ID:hunXJWA00.net
ヤンキー文化の「大切な仲間」とかも一人じゃ戦えないってことだろ

67: 2021/09/02(木) 04:55:53.440 ID:hunXJWA00.net
>>64
銃乱射の主な原因知らんが
アメリカに集団いじめもないわけがないとは思うよ
傾向が日本人のほうが群れるってだけで

70: 2021/09/02(木) 04:57:54.418 ID:hunXJWA00.net
アメリカの不良文化を描いたとされる
ジェームスディーンの「理由なき反抗」も
主人公が集団にいじめられてたような気がする

72: 2021/09/02(木) 05:01:04.352 ID:MFudfFeHd.net
アメリカのギャングやマフィアは仲間を大切にせず一人で戦うのかw
アウトローものの西部劇かな?w

73: 2021/09/02(木) 05:01:46.609 ID:hunXJWA00.net
かなり昔に見た「理由なき反抗」では高校生の主人公が自動車に乗って登校して
集団にいじめられてナイフでタイヤパンクさせられてた気がする
そんで主人公とリーダー格がナイフで浅く傷つける決闘するとか
車でギリギリまで崖の近くまで行った方が勝ちとか最終的には一対一の決闘になってた

74: 2021/09/02(木) 05:02:58.603 ID:hunXJWA00.net
>>72
だからお前は「アメリカにチームワークはゼロじゃない」と主張してるけど
俺が言ってるのは傾向の話だっての

75: 2021/09/02(木) 05:04:04.851 ID:hunXJWA00.net
アメリカに個人主義的傾向があって
日本人が群れる傾向があるってだけの話

76: 2021/09/02(木) 05:10:25.936 ID:csbw7os10.net
生活環境での傾向がどうかは知らんがスレタイは全く無関係と言っていい
日本で昔から人気のある卓上ゲームなんて大半は個人戦じゃん

78: 2021/09/02(木) 05:14:35.550 ID:hunXJWA00.net
>>76
なんだよ卓上ゲームって
碁とか将棋とかか
あんなんチームワークなら複雑になりすぎるだろ
海外のRPGを日本に合うように換骨奪胎したと言われるドラクエは
海外RPGのように最初は一人で旅してたが2以降ずっとチームワーク

79: 2021/09/02(木) 05:16:04.413 ID:hunXJWA00.net
ゴレンジャーもジャンプのスローガンの「友情」も徒党組んで戦うってことだろ
一人で戦う仮面ライダーは人気がゴレンジャーより低い

80: 2021/09/02(木) 05:16:09.699 ID:pGv6s3I4r.net
元々はボランティアって志願兵という意味だからある意味はあってるかも

81: 2021/09/02(木) 05:16:54.009 ID:hunXJWA00.net
JRPGはだいたいがパーティ組むじゃん

82: 2021/09/02(木) 05:17:20.575 ID:+kNctDwna.net
普通に味方のNPCと共闘するゲームはあるだろ

85: 2021/09/02(木) 05:18:39.036 ID:csbw7os10.net
>>79
じゃあドラクエより人気のあるポケモンは?

86: 2021/09/02(木) 05:18:51.517 ID:hunXJWA00.net
>>76
日本のゲームに集団で戦うという傾向が出ることはあり得る
よって無関係ではない
無関係ではないし碁とか将棋とか例外事項を出されてもな

87: 2021/09/02(木) 05:20:29.619 ID:hunXJWA00.net
>>85
ポケモンは人は一人でモンスター使役するな
実質二人
こういうのはたくさんの事例を比較しないと傾向はわからないの
ひとつ例外を出されてもなんの効力もない

88: 2021/09/02(木) 05:21:23.312 ID:+kNctDwna.net
ゴーストリコンワイルドランズとか最早味方NPCに戦わせるゲームじゃん

89: 2021/09/02(木) 05:21:55.434 ID:csbw7os10.net
>>86
だからビデオゲームが登場する以前はほとんど個人間の対決だったよね?
例外でもなくむしろ傾向をよく示してるだろ

90: 2021/09/02(木) 05:23:04.163 ID:csbw7os10.net
>>87
で?ユーザーはポケモンを主人公と対等な仲間と認識してると思う?そんなわけないよね

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91: 2021/09/02(木) 05:23:32.290 ID:hunXJWA00.net
>>89
碁と将棋と麻雀以外で何?
武士道とかも関係して一対一を好む文化はあったが
侍もよく徒党組んでた

92: 2021/09/02(木) 05:23:33.975 ID:HaB+TPj60.net
日本のゲームで思い浮かぶジャンル

アメリカのゲームで思い浮かぶジャンル
が違うだけ

93: 2021/09/02(木) 05:23:56.147 ID:qz5t5cJt0.net
FPSとか最近のオンラインゲームってチーム組んで撃ち合うゲームばっかりじゃん

94: 2021/09/02(木) 05:24:34.223 ID:hunXJWA00.net
>>90
擬人化されてるし仲間なんじゃないのあれも
パーティでもリーダーと部下では対等じゃないし対等の関係かどうかは問題にしてない

95: 2021/09/02(木) 05:25:33.237 ID:hunXJWA00.net
>>93
オンラインは性質上一人のユーザーが
多数の他のユーザーと一緒に遊ぶもんだから

100: 2021/09/02(木) 05:26:29.751 ID:hunXJWA00.net
ポケモンと主人公の友情が描かれるじゃん

103: 2021/09/02(木) 05:27:48.228 ID:qz5t5cJt0.net
>>95
GTA5は味方のメンバーを自分で切り替えながら敵と戦うアメリカのゲームだろ

104: 2021/09/02(木) 05:27:51.505 ID:+kNctDwna.net
>>100
主人公の友好関係が一切描かれない洋ゲーって何?

105: 2021/09/02(木) 05:30:47.071 ID:csbw7os10.net
>>91
五目並べも百人一首も個人戦だが
>>94
物語上の立場なんてないに等しいが?ユーザー目線で主人公に感情移入したとき友情を得られないならそれはパーティではない

106: 2021/09/02(木) 06:19:25.916 ID:5+QebYy2M.net
ソシャゲ流行ってるの見ると
野良ソロゲーの方が人気じゃね?
固定パテゲーは流行っても下火になるのが早い

107: 2021/09/02(木) 06:25:27.177 ID:y+K/nE4Rp.net
お前の思ってるアメリカのゲームは9割アメリカのゲームじゃねえよきちんと調べな

109: 2021/09/02(木) 06:26:56.740 ID:bV5mg39l0.net
最近は毎年の様にアメコミヒーロー集団でつるんでる映画やってるじゃん


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