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悲報 ヌルゲーマー、風来のシレンを酷評してしまう

投稿日:


1: 2024/01/29(月) 04:08:04.723 ID:g6dMxRLp0.net
5つ星のうち1.0
あまりにも運ゲーすぎる
2024年1月27日に日本でレビュー済
今作で初めて風来のシレンを遊んだが、あまりにも運ゲーすぎてつまらなかった。
道中で武器か盾が手に入らない時も多々あり、ダンジョン内で倒れても自分が悪いように感じられない。
せめてレベルが1に戻らなければRPG的要素として楽しめたのだが、このクソつまらない仕様は誰が考えたのか?
ハッキリ言ってクソゲーです。星1。

5: 2024/01/29(月) 04:12:38.275 ID:G+qctnA/0.net
無知は罪とは言ったもんだな

6: 2024/01/29(月) 04:14:52.505 ID:g6dMxRLp0.net
ローグって死ぬと装備失ってレベル1になるけどそこが緊迫感を
生み出してて脳汁出るジャンルだろ

7: 2024/01/29(月) 04:16:08.893 ID:37yn4rh4d.net
え?シレンって育成要素ないの?(チョコダンポケダン脳)

8: 2024/01/29(月) 04:18:21.065 ID:g6dMxRLp0.net
ryu
5つ星のうち1.0 初風来のシレン
2024年1月25日に日本でレビュー済み

1000回遊べるとの事で期待していましたが、死ねば全てリセットでまた1からやり直し。
どんなに進んでいようが少しのミスでまた1から。
少しマップは変わってますがレベル1で装備なしを1000回もやりたくないです。
風来のシレンをやった事がない人は慣れるまで大変かも。
自分はやめました。
レベルリセットがなければ続けてたかも。

9: 2024/01/29(月) 04:19:33.859 ID:JYYcyFEt0.net
>>7
6はわからんけど装備やアイテムを開始拠点に送るシステムがだいたいある
それが育成要素と言えば育成要素かな

11: 2024/01/29(月) 04:20:58.409 ID:g6dMxRLp0.net
>>7
チョコダンと同じだよ
一度の冒険内でレベルは上がるが死ぬとリセット
武器防具は強化できるが死ぬとなくなる
だが最近は装備が取り戻せたり救済策が設けられてるな

12: 2024/01/29(月) 04:23:01.167 ID:xJmZQyhEd.net
3回くらいゴミ箱に捨ててからが本番のジャンルだから

14: 2024/01/29(月) 04:24:07.446 ID:v9ee7idQ0.net
>>12
分かる
冷静になってからまたやると意外と前より深く潜れるんだよな

15: 2024/01/29(月) 04:24:20.099 ID:gf+qJNRq0.net
プレイヤー自身の成長がローグライクの醍醐味だからね
手取り足取り教えられないと成長できないプレイヤーにはきついだろうね

16: 2024/01/29(月) 04:26:20.035 ID:g6dMxRLp0.net
持ち込み不可ダンジョンも独特の面白さがあって脳汁出る

17: 2024/01/29(月) 04:28:37.464 ID:v9ee7idQ0.net
進めれば進めるほど色んなギミックを覚える必要はあるけど
システム自体はシンプルだから始めやすいのもいいよね

18: 2024/01/29(月) 04:29:54.040 ID:f3rcIBx4d.net
空腹がうざい

19: 2024/01/29(月) 04:29:58.175 ID:fSKq/5ay0.net
時代の流れだろ

20: 2024/01/29(月) 04:31:01.238 ID:JYYcyFEt0.net
私も一時期レベルリセットされるの不満だったから気持ちはわからなくもない
色々ゲームやってるうちに縛りプレイするようになってシレンみたいなリセットシステムのゲームを受け入れられるようになっていったわ

22: 2024/01/29(月) 04:33:37.416 ID:CYYPSa+M0.net
なんかリメイクされた感じか?

23: 2024/01/29(月) 04:34:29.746 ID:g6dMxRLp0.net
持ち込み不可ダンジョンはダンジョン内だけに落ちてるものを
駆使して工夫して限界まで潜るのが面白い

24: 2024/01/29(月) 04:34:59.999 ID:g6dMxRLp0.net
>>22
新作だよ

27: 2024/01/29(月) 04:36:59.446 ID:TNqTEsG60.net
最近は若干下火だけどバトロワゲーもそんなもんだから慣れるまで続けられるかだわ

28: 2024/01/29(月) 04:39:03.531 ID:Do2OWi8m0.net
ヴァンサバにも文句言ってそう

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29: 2024/01/29(月) 04:39:13.609 ID:g6dMxRLp0.net
死ぬとレベルリセット、装備消失のおかげで緊迫感がある上に
理不尽な難易度の中、知恵を絞って潜るのがシレンの面白さじゃないか

30: 2024/01/29(月) 04:43:09.710 ID:g6dMxRLp0.net
初期ディアブロとかローグはクソ面白いよ

33: 2024/01/29(月) 04:49:52.018 ID:g6dMxRLp0.net
ワープで飛ばされたらモンスターハウスですべての持ち物と知恵を
駆使して乗り越えたときの快感は異常

34: 2024/01/29(月) 04:50:47.232 ID:tfDIY9qK0.net
シレンって死んでも装備品は戻ってきたりしなかったっけ

35: 2024/01/29(月) 04:53:09.475 ID:g6dMxRLp0.net
>>34
最初はそういう救済策がなかったが最近作はある

36: 2024/01/29(月) 04:53:11.412 ID:v/Dq0uQ20.net
使えるもん全部使って、なんなら育てた装備も投げつけたりしてでも生き延びるのが面白いよな

37: 2024/01/29(月) 05:01:03.787 ID:TX1ROOE+0.net
初代トルネコの大冒険の頃からこの感想はあったし自分もそう思ってだから何とも言えん

38: 2024/01/29(月) 05:08:53.885 ID:FYJ+TGGod.net
格ゲーでも音ゲーでも弾幕STGでも初見でクソゲーだって投げる奴はいるし結局向いてないとしか言えないな

40: 2024/01/29(月) 05:21:51.316 ID:t0CG3GPu0.net
キャラじゃなく自分自身が成長したと実感出来るのがいい

45: 2024/01/29(月) 06:16:28.376 ID:lq/k1Ct90.net
ある程度死に覚えなとこもあるけど結局運ゲーでクリアできちゃうからな

46: 2024/01/29(月) 06:22:36.169 ID:WyY3gH3GM.net
攻略法も確立されてっからなぁ
それをなぞるとどうしても運ゲー感が出る
攻略を自身で探す世代じゃなくなったのが大きい

47: 2024/01/29(月) 06:26:15.356 ID:p0HwBhDj0.net
死んだ時に何かしら通貨もらってキャラの初期の強さを少し強化できるようなローグライトがちょうどいいよ

48: 2024/01/29(月) 06:30:27.228 ID:SbbknjxG0.net
俺はこういうの好きだけど攻略とかもあまりみないが
たまにはこういうゲームもいいと思うけどな

49: 2024/01/29(月) 06:56:23.959 ID:YBXEMO0Pd.net
敵の能力も全然知らない初プレイと過去作履修済みのプレイヤーだと受け取り方に天地の差があるやろね

50: 2024/01/29(月) 07:03:06.847 ID:Cyf1CbYx0.net
脱衣麻雀と同じだろ
プレイヤーの成長で有利に進められるけど運ゲー
クリアすると脳汁ドバドバだけどゲームオーバーなら1から

51: 2024/01/29(月) 07:04:59.745 ID:FIj7mtvt0.net
自分の対応能力のレベルがあがっていくぞあ

54: 2024/01/29(月) 07:28:02.132 ID:OvwnP4Or0.net
セーブ機能は欲しいよな

55: 2024/01/29(月) 07:29:02.880 ID:OvwnP4Or0.net
壺とかオンリーアップ系だよな

57: 2024/01/29(月) 07:32:49.225 ID:5obkRLVd0.net
でも実際今やって楽しいかって言われたら何とも言えん
子供の頃見たく無限に時間あったらいいけど

58: 2024/01/29(月) 07:33:43.457 ID:aOaPASR/0.net
ローグなんてそんなもんだろ
全人類に評価させたら高評価なわけがないゲーム性

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61: 2024/01/29(月) 07:54:55.748 ID:oeXVTdCk0.net
まあとはいえ俺だって不思議のダンジョンローグライクを人生で初めてプレイした時は
なんだこの理不尽なゲームはって半年くらいプレイするのやめてたからみんなそんなもんなんじゃないか?
そういう感想が出てくるってことは新規が遊んでくれてるってことだ


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