それもあるな
RPGのレベル上げの何が面白いの?とか言われても上手く説明できない
キャラが成長していくのが楽しいだろ
プレイしたときに人生生きていて良かったとまで思えた
生き甲斐なんだよ感動とか
それほどまでに人の心を揺さぶる体験がそこにある
体験とか思い出とかっていうレベルで人生を彩るのがゲームの良さ
キャラが成長していくのの何が面白いの?
何が感動するほど面白かったの?
お前は唐揚げのなにが旨いと思うのか
というくらい
何というのは定義するのが難しい
感動はある、だがそれが言語化できるかというとむずかしい
だろ?
唐揚げのどこが美味しいの?と言われてもそれを説明するのが難しい
答えても永遠に質問続きそう
だろ?
そうなるんだよ説明しても伝わらず永遠に理解されない
ジレンマが発生する
結局そうなるんだよな
やらなきゃわかんねーよ。の一言になる
面白さや迫力が全然伝わらないからね
それはお前が理解しないだけ
普通の人は「へぇ~そうなんだ」と納得する
へぇーそうなんだ
で、納得したと思えない
言葉には限界があり説明するのには限界がある
届!
あああああああ!
届!
どうだ?伝わったか?何かが
無理
ああいうのは凄い人だから納得する人がいるんだろうな
東大生が勉強はこうやると良いんですよ
って説明するとなるほどね。って納得しちゃう人が多そう
だろ?面白いを説明するの難しいだろ?
適度な壁にぶち当たってそれをクリアしていく事に達成感を感じる
ゲームにはそれが詰まっている
よくわからないと言われそう
エリクサー+エリクサーでラストエリクサーになるけど
ラストエリクサーはどうせ使わないから意味が無い
と、説明するようなものだな
逆に俺のやってるゲーム進めてもポカーンだもんなぁ
模範解答
理解できないのに知りたがるほうに問題がある
ホラーゲームの何が面白いの?と聞いても
たぶんそれを上手く説明できない
やってみるしかない
プレイスキルの上達
プレイングの最適化
主なポイント
わかるだろ
スポーツとか勉強も楽しいと感じるのはコレ。ただゲームは向こうが用意してくれた能力やキャラを扱うから自己投資や才能努力はいらずにお手軽に対等に他人と競い合う事も出来る
なんにせよ意欲が無いとわからんだろうな
それを説明しても
よくわからないと言われそう
勉強は楽しくない
よくわからないと100人中100人に言われる
たぶんお前の説明では全員理解できない
自分でやらないとわからないよと突き放し
自閉モード突入だな
これを所謂オタクと言われてしまう奴だ
説明なんて出来ないよな
自分の好きなラーメン屋でラーメン食べて
そのラーメンの何が美味いの?って言われても
説明なんて出来るわけがない
説明することは一応可能ではあるが理解させるのは無理
そう。納得させることはできる
東大生が勉強のやり方を説明したら一定数納得するだろう?
成功者が成功するためにこうした方が良いと言えば納得する人は多い
カービィ作った奴が
ゲームについてありきたりな事を説明したら納得する人は多い
でもそれを聞いて理解できるなんてことは無い
じゃあお前が好きなゲーム何なのよ?
それが正しい反応で
聞くなよってのが正しい気がする
何故ならば面白いを説明できないからだ
友達いないだろ?
いるよ
俺が友達だ
アクションゲームは感覚的な部分が大きいから、面白いさを説明するのが難しい
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